Шахматные книгиВоскресенье, 13.07.2025, 01:55

Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории раздела
Человек VS Компьютер [2]

Букмекерская контора! Партнерская программа. Ставки на футбол, баскетбол, хоккей, теннис, бокс
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа

Главная » Статьи » Человек VS Компьютер

Человек против машины(из интервью 12 чемпиона мира)

 Интервью Анатолия Евгеньевича Карпова опубликовано в газете "Ладья" от 25 октября 2014 года.

 - ...

 - ...

 - Хорошо. Тогда еще давайте о том, что, ну, понятно, что компьютеры шахматы не убили, если шахматы остаются как соревнование людей. Но в принципе алгоритмы таковы, что, в общем, будут обыгрывать, наверное, всех компьютеры, если уже не обыгрывают практически, что, там, 5-10 лет. Либо что-то остается?

А. КАРПОВ:  - Нет, остается.

 - Человек против человека – это все-таки состязание, да?

 - Да.

 - И психологии, и ума, и соображения, и искусства, в конце концов.

 - Где-то бывает и блеф.

 - Да. Человек против машины – это человек против танка. Нет?

 - Не совсем так. Понимаете, все-таки программу создает человек, и развитие программ идет по пути увеличения скорости и объема перерабатываемой информации, а не создания искусственного интеллекта. Ботвинник вообще мечтал о том, чтобы его программа, сделав ошибку, сама вводила какие-то параметры новые и подправляла программы, чтобы ошибки не повторять. Но все программисты пошли по другому пути. Сейчас, конечно, компьютеры очень мощные, но при всем при том они на сегодняшний день могут до конца посчитать позиции, сейчас не помню, 7 или 8 фигур на доске, а мы начинаем при 32-х фигурах. Но с компьютерами, конечно…

 - У нас память не бесконечна. У компьютера, можно сказать, что она бесконечна. Или стремится к бесконечности.

 - Да, конечно. Но компьютер не имеет позиционного чутья. И, в общем-то, компьютеры не могут овладеть искусством позиционного лавирования. И на этом можно играть, но, не говоря уже о том, что шахматисты сейчас только стали задумываться о том, что принимаются неравные условия с самого начала. Я об этом говорил, еще когда компьютеры были очень слабенькие. Что, во-первых, у компьютера в программе есть вся информация: дебютная информация, и эндшпильные все окончания, эндшпильные позиции, все в компьютере, и когда возникает эндшпиль известный, то он даже и не думает, он просто воспроизводит то, что в нем заложено. А у человека, даже если он знает, он должен вспомнить, потерять время. И, понимаете, всегда, поскольку для нас незыблемым было правило: начинается партия, и никакого контакта с источниками информации не должно быть, то шахматисты как-то по инерции принимали поединки с компьютерами именно на этих условиях, на этих правилах. Но тогда надо у компьютера изъять банк данных.

 - Преимущество, и передать его шахматисту…

 -  Нет, нет, просто изъять у него. Но программист ни один не согласится, потому что тогда компьютеры резко упадут в силе. Но значит, надо шахматисту дать возможность доступа к тому же банку данных. Я не говорю уже о времени. Потом, человек может время просрочить. Компьютер время просрочить не может, потому что у него условие стоит: флаг не должен упасть. Поэтому он в доли секунды будет отвечать. Это надо как-то снять. Ну, еще много всяких мелочей, которые играют важнейшую роль во встречах человека с компьютером.

Категория: Человек VS Компьютер | Добавил: Jean-Paul (17.12.2014)
Просмотров: 364 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск

Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz


  • Copyright MyCorp © 2025
    Бесплатный конструктор сайтовuCoz